You are the white snake.The only control is the direction. No jump, no shot.Eat a red apple or kill enemy snak • もっと読む »
You are the white snake.The only control is the direction. No jump, no shot.Eat a red apple or kill enemy snak • もっと読む »
Keyboard Cursor Key Left Right Up Down (or A D W S) -> Move Snake Enter, Z -> In Game: Clock up In Title • もっと読む »
「注目の新作」でFall Guysタイプのゲームが増えてきた。対戦型SASUKEな障害レース。任天堂までカービィのグルメフェスを出した。 ゲーム史上に新たなジャンルが誕生する瞬間に立ち会うのはワクワクする。特に自分が好き • もっと読む »
Steamで9月リリース予定https://store.steampowered.com/app/1804270/Swordship/ こんなにドストライク※なゲームはJust Shapes & Beats以来じ • もっと読む »
なんの実績もない奴が、なんでこんな上から目線で正しくもない独断・偏見を書きまくってるの?ほんとそう思う。 1.アーケードスタイル以外のゲームはばっさり無視しているとか暗黙の前提が沢山ある。言及してると冗長になるから全て放 • もっと読む »
誰しも自分は二人居る。意識と無意識の続き。 脳科学を超解釈すると、自分は二人いる。意識と無意識だ。ここからは意識の自分を思考君、無意識の自分を行動君と呼ぶ。 プラットフォーム・ゲームとは、国内ではジャンプアクションである • もっと読む »
持論のゲームデザイン二分論「意識と無意識」について前振りを。 脳科学を超解釈すると、自分は二人いる。意識と無意識だ。大事なのはそこだけ。以下はゲームに関係ない脱線なので次の横棒まで読み飛ばしてくれ。 意識と無意識関係ない • もっと読む »
野菜生産農家は大変だ。販路に苦労し価格に苦労し、形・色・味に苦労し、天候で失敗し災害で一瞬で失われ設備に被害を受け、消費者からは農薬使ってるのか安全なのか問われ。 同じことをやっても、趣味だと楽しいだけだ。 庭で野菜を育 • もっと読む »
その労働をやる価値があるか。労働に見合う成果は得られたか。事後でもいいから知りたい。検証したい。仕事でも難しいけど、労働対価を目的としていない家事や趣味だとなおさらだ。「もし人を雇っていたら」「外部に発注していたら」みた • もっと読む »
「自分が作りたいものと体育の授業」に書き足していたら増えたので、前半をこっちに持ってきた。 体育の授業は「ほらほら体を動かすことは楽しいだろ?サッカーとか野球とか覚えてみんなでスポーツすればもっと楽しいだろ?」のポジティ • もっと読む »