C# + monogameをベースとしたWindowsゲームの開発は一番やりやすいけれども、安全に一般配布するためにはコードサイニング証明書が必要なことがわかった。勝手気ままにアプリを作って全世界に一般配布できる、何年放 • もっと読む »
C# + monogameをベースとしたWindowsゲームの開発は一番やりやすいけれども、安全に一般配布するためにはコードサイニング証明書が必要なことがわかった。勝手気ままにアプリを作って全世界に一般配布できる、何年放 • もっと読む »
Windowsも辛かったというわけで、スマホやPCのネイティブアプリを趣味で作る方向は一旦中止。次はWebゲームだ!プラットフォーマーがいないから今度こそ自由だ。現実には “不正対策強化で動かなくなった • もっと読む »
学習としてSnake82を完成させた。次のタイトルに進む予定だったのに、ゲーム完成後に予期せぬ難関が待ち構えていた。Webサイトで配布したものの、インストーラーを実行すると「PCが保護されました」と表示されてWindow • もっと読む »