C# + monogameをベースとしたWindowsゲームの開発は一番やりやすいけれども、安全に一般配布するためにはコードサイニング証明書が必要なことがわかった。勝手気ままにアプリを作って全世界に一般配布できる、何年放 • もっと読む »
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Windowsも辛かったというわけで、スマホやPCのネイティブアプリを趣味で作る方向は一旦中止。次はWebゲームだ!プラットフォーマーがいないから今度こそ自由だ。現実には “不正対策強化で動かなくなった • もっと読む »
仕事でプログラミングできるような優雅な身分でもなくなったし、ちょっと趣味でゲームプログラミングでもしてみるか。ゲームプログラミング環境にはなにがあるのか調べてみよう。 Unity今どきの小規模ゲーム開発で使われるゲームエ • もっと読む »