思い出は美化される-レトロゲーム

2022-06-13 | からatode.net | ファイル: ゲーム - 持論各論.

レトロゲームは忠実再現がいいのか?それとも思い出の中で美化されたクオリティーが求められるのか?
復刻レトロゲームは”どこでもセーブ”や巻き戻しが追加されたり、ディスクローディングの遅さは解消された。一方で見た目は、256×240ドット画面はローレゾ過ぎる。色も256色は欲しいし、MSXゲームは横1dot単位でスクロールして欲しい。でも音楽だけはチップチューンクオリティのままがいい。わがままだな。

自分はレトロゲームそのものではなく、リアルタイムで遊んだ時の体験を愛してる。最新ゲームのクオリティを体が覚えてしまった今、昔のゲームそのものを遊んでも同じ体験は得られない。
では今のゲームだけ遊んでいればいいかと言えば、昔のゲームは良かったとも思う。
今のゲームは規模が大きすぎ、複雑化しすぎ、色んな要素を詰め込みすぎとかね。
なら、今のクオリティで昔のゲームをリメイクすれば、、スクエニがよくやる手か。HD-2DドラクエIIIには期待してる。コナミがMSXシューティングでスクエニと同じことやってくれないかな。グラディウスリバースは良作だったけど、大ヒットまで行かなかったか。


  • 全ての投稿は一般論ではなく完全主観の独断偏見であり「いや違う / お前が知らないだけ / 例外が沢山あるぞ / その要素よりこっちの方が重要 / 言ってることが矛盾してる / 人それぞれだろ / 作りたいもの作るだけだろ」etcは無限にあるし、それ承知の上だから突っ込まれても困る。


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